Как пандемия коронавируса повлияла на рынок мобильных игр

Одобрено экспертом
31
Как пандемия коронавируса повлияла на рынок мобильных игр

Пандемия коронавируса стала таким явлением глобального масштаба, каких еще не было в 21 веке. Она изменила привычную жизнь миллионов людей практически во всем мире. Пандемия серьезно подкосила многие сферы бизнеса. Чтобы оправится от нанесенного ущерба, им потребуется еще много времени.

Однако рынок мобильных приложений во время пандемии находится в особой ситуации. Люди самоизолируются, а значит больше времени проводят в своих гаджетах. Эксперты говорят, что сейчас рынок мобильных приложений переживает свои лучшие времена.

Пандемия вынудила правительства вводить ограничительные меры разной жесткости. Из-за карантина людям приходится проводить почти все свое время дома. Не удивительно, что в такой ситуации люди стали проводить гораздо больше времени онлайн. Кроме того, закрыты кафе, кинотеатры, бары, словом - все места, где люди обычно проводят свой досуг вне дома. Поэтому возросла потребность в развлечениях.

Сейчас начинается послабление карантина, но полноценная его отмена вряд ли будет еще скоро, а заведения развлекательного характера и вовсе откроются  в последнюю очередь. Поэтому люди продолжают “жить” онлайн. Это ситуация заметно влияет на рынок мобильных игр - ведь мобильные игры являются самым быстрым и доступным способом развлечься и заполнить свой досуг.

В этой статье мы расскажем, что изменилась ситуация в сфере мобильных приложений, какие каналы продвижения работают в этом время лучше всего, и как в этой ситуации удержать пользователя.

Как изменились показатели рынка во время пандемии

Еще в период с января по март, когда ограничительные меры только начинали вводить, количество скачиваний мобильных игр увеличилось на 90 процентов. Количество установок игр на Android значительно опережает этот же показатель своего извечного оппонента - iOS. В США рост загрузок в Google Play увеличился на 180 процентов, а в России - на 167. В App Store этот показатель составляет всего лишь 13 и 4 процентов соответственно.

В США количество новых установок несколько выше. Возможно, это связано с тем, что ситуация в Штатах в плане количества инфицированных несколько хуже, чем в России, и американцы проводят больше времени в самоизоляции.

Еще в конце февраля газета The Financial Times писала, что спрос на мобильные приложения вырос на целых 150 млрд долларов. Это, без всякого сомнения, было связано с пандемией. Сейчас число зараженных гораздо больше, и очевидно, что эта цифра значительно выросла.

Владельцев iOS считают более платежеспособной аудиторией и последние статистические данные это подтверждают. Не смотря на то, что больше установок приложений приходится на Android, доходы больше всего выросли у iOS разработчиков. В марте прибыли разработчиков на этой платформе увеличилась на 30 процентов по сравнению с предыдущим месяцем.

А вот доходы приложений в Google Play за март, наоборот, уменьшились. В Штатах прибыль в этом сторе стала меньше на 24 процента, а в России на 13 процентов. Надо отметить, что эти цифры учитывают главным образом доходы от внутриигровой рекламы.

Вероятнее всего, это связано с тем, что многие люди во время пандемии испытывают финансовые трудности и не готовы платить деньги за мобильные приложения. Поэтому основной канал получения прибыли в Google Play сегодня - это показ рекламы.

Изменились и наиболее популярные категории мобильных игр. Традиционно большей популярностью пользуются казуальные, аркадные игры, а также игры жанра action.

После начала пандемии статистика поменялась. На iOS в топ вышли симуляторы и ролевые игры. В Google Play меньше стали играть в игры жанра puzzle. Однако приложения категории action стали скачивать гораздо чаще.

Рекламные источники

Нужно отметить, что рекламная конкуренция сегодня стала несколько меньше. Большинство видов бизнеса терпит убытки и сокращает свои рекламные расходы. Рекламодатели из других сфер снизили свою активность на рекламном аукционе. При этом спрос на развлекательный продукт, в частности мобильные игры, увеличился.

Во время самоизоляции большинство пользователей проводят время в мобильных приложениях и социальных сетях. Поэтому наиболее топовые каналы продвижения приложения сегодня - это прежде всего социальные сети. Это Facebook, TikTok, Instagram, Twitter и другие.

Если говорить о России, то эффективной платформой, чтобы осуществить продвижение приложений будет сервис myTarget. Также очень эффективными в данных условиях будут рекламные сети in-app трафиком - то есть, рекламные объявления, размещаемые внутри других приложений.

Стоит сказать пару слов об  инфлюенсер-маркетинге. Это форма маркетинга, которая предполагает влияние на аудиторию через рекомендации лидеров мнений - например, блогеров. Стратегия продвижения приложения желательно должна включать подобный вид маркетинга, если вы хотите добиться успехов на рынке приложений.

Люди проводят больше времени дома, а значит чаще смотрят видеоролики блогеров. Пользователи часто делают выбор под влиянием мнения блогера, которому они доверяют. Поэтому следует позаботиться о продвижении своего проекта в YouTube. Также в плане инфлюенсер-маркетинга неплохо работает Instagram. Если раньше вы не использовали этот канал продвижения, то сейчас самое время начать это делать. Охваты аудитории у блогеров растут, а стоимость рекламы становится меньше.

В условиях пандемии люди больше времени проводят дома, но из-за финансовых проблем гораздо более разборчиво тратят деньги. Количество скачиваний приложений в результате инфлюенсер-компаний увеличилось на 20 процентов (если сравнивать апрель этого года и прошлого), но число юзеров, которые платят, осталось примерно таким же.

Как удержать возросшее количество пользователей?

Количество установок мобильных игр увеличивается, однако заставить пользователя скачать приложение - это лишь малая часть успеха. Основным показателем успешности проекта является удержание пользователя в приложении.

На данный момент количество скачиваний мобильных игр увеличилось в зависимости от жанра на 10-60 процентов. Показатель retention составляет в среднем от 1 до 7 дней. Статистика удержания пользователей пока что довольно высока, потому как ограничительные меры еще действуют, люди остаются дома и у них есть больше времени, чтобы играть в мобильные игры.

Однако карантин когда-то закончится и перед разработчиками возникнет задача удержать после этого как можно больше пользователей, которые скачали приложение во время пандемии. Хорошим решением для этого будет автоматическая воронка продаж. Раскрутка игры этим способом довольно популярна в Соединенных Штатах, но в России этот способ пока что используется гораздо реже.

Суть автоматической воронки следующая: пользователь получает автоматическую рассылку, которая должна заинтересовать его, вовлечь в общение с разработчиком, и таким образом, побудить сделать какое-либо целевое действие - подписаться, зарегистрироваться и т.п.

Автоматические воронки способны превращать холодный трафик из социальных сетей в клиентов.

Воронку сообщений необходимо создавать таким образом, чтобы она была чем-то полезна для пользователя. Например, для пользователя игры можно отправлять различные советы по прохождению или специальные квесты, за которые можно получить бонусы. Если учитывать психологию проекта, автоматическая воронка продаж может стать очень действенным инструментом для удержания пользователей в игре.

Выводы

Пандемия коронавируса внезапно поменяла жизнь миллионов людей. Многие сферы бизнеса несут огромные убытки. Но некоторые области финансовой деятельности во время пандемии наоборот, получают больше возможностей. К такой области относится рынок мобильных приложений. Люди вынуждены находится на карантине, а значит имеют больше свободного времени, которое как правило, проводят онлайн.

Увеличивается количество скачиваний приложений, растет активность пользователей, конкуренция на рекламном рынке становится меньше. Это дает разработчикам мобильных приложений дополнительные возможности для продвижения своих проектов.

Наиболее перспективные каналы продвижения сегодня - это социальные сети и “маркетинг влияния”, то есть, реклама продукта через лидеров мнений. Поэтому важно сделать акцент на продвижение через блогеров в YouTube.

К счастью, пандемия когда-то закончится. Положительные тенденции видны уже сейчас. Некоторые страны постепенно и аккуратно отменяют ограничительные меры. Это значит, что разработчикам следует подумать о том, как они будут удерживать приобретенных во время кризиса пользователей. Один из лучших методов удержания - это использование автоматической воронки продаж.

Нашли ответ на свой вопрос?
980 просмотров
Обсудить
7 минут на чтение
13.10.2020, 11:56
Поделиться в соц. сетях
Настя Чехова
Настя Чехова
Маркетолог
5 июня 2020 г. в 15:38
Настя Чехова
Настя Чехова
Маркетолог
Стаж 5 лет
980 просмотров
Обсудить
7 минут на чтение
13.10.2020, 11:56
Поделиться в соц. сетях
Комьюнити теперь в Телеграм!
Подпишитесь, чтобы следить за новостями заработка в интернете
@livesurf
Редакция LIVEsurf
Редакция LIVEsurf

LIVEsurf — цифровая платформа для повышения трафика и улучшения поведенческих факторов сайтов. В наших статьях — практические кейсы, рекомендации и данные с реальных проектов. Мы постоянно анализируем тренды digital-маркетинга, чтобы делиться только актуальной и проверенной информацией.

Читайте дальше
Коронавирус - Адаптация бизнеса к новым условиям
Коронавирус - Адаптация бизнеса к новым условиям

Пандемия коронавируса - кризис, который затронул как общество, так и практически все сферы бизнеса разом. Конечно, тяжел…

8 мая 2020 г.
8 минут на чтение
Как сохранить продажи во время пандемии
Как сохранить продажи во время пандемии

Главной новостью последних месяцев, безусловно, стала пандемия вируса COVID-19. Охватив весь мир, она существенно наруши…

27 апреля 2020 г.
7 минут на чтение
Каким будет рынок мобильных приложений в 2021 году: прогнозы и тренды
Каким будет рынок мобильных приложений в 2021 году: прогнозы и тренды

Наиболее полно описать прошедший 2020 год можно одним словом - пандемия. Охвативший весь мир вирус почти полностью запол…

2 марта 2021 г.
7 минут на чтение
Больше на эту же тему
свой бизнес или работа по найму
Собственный бизнес или работник по найму - как не ошибиться при выборе вида занятости

­ ­ Единственной движущей силой, заставляющей человека работать -­это необходимость зарабатывать деньги. Цели для их тра…

27 марта 2020 г.
12 минут на чтение
офлайн и онлайн магазин
Всемирная паутина или реальная улица: где лучше начать свой бизнес?

­ Когда нам надоедает работать круглыми сутками под гнетом строгого начальника, мы, конечно же, задумываемся о том, чтоб…

26 мая 2020 г.
10 минут на чтение
Google освобождает партнёров от оплаты за рекламу в Ad Manager
Google освобождает партнёров от оплаты за рекламу в Ad Manager

Google сообщил, что освобождает от оплаты новостных издателей, которые используют для рекламы Google Ad Manager. Это реш…

20 апреля 2020 г.
2 минуты на чтение
Популярные статьи
полезность текста
Важность полезности текста в современной оптимизации с точки зрения пользователей и поисковых систем

Польза текста - очень важный параметр продвижения сайта, определяющий во многом показатель конверсии: действительно поле…

30 сентября 2016 г.
4 минуты на чтение
Бесплатная накрутка посещаемости сайта легальным и нелегальным способом
Бесплатная накрутка посещаемости сайта легальным и нелегальным способом

Что это за способы? Трафик для своего сайта можно получать различными способами, в том числе и "не совсем белыми". Но эт…

22 января 2023 г.
8 минут на чтение
как защитить контент от воровства
Как защитить уникальный контент на своем сайте от копирования: способы и секреты вебмастеров

Любой вебмастер знает, что качественный контент - залог популярности ресурса и высоких позиций в поисковой выдаче. Казал…

1 сентября 2016 г.
4 минуты на чтение
0 комментариев
Пользователи онлайн:
UserUserUserUser
и ещё 16 зарегистрированных и 609 гостей сейчас на LIVEsurf