Apple отказался от единственного способа оплаты в играх и приложениях App Store

43
Apple отказался от единственного способа оплаты в играх и приложениях App Store

Многолетняя тяжба, центром которой стала монополия Apple на способы оплаты внутри своих приложений, подходит к концу. Компания позволит указывать альтернативные источники оплаты, которые не будут входить в экосистему из “яблочных” приложений и устройств, расширяя таким образом возможности для сторонних разработчиков. Напомним, что данное решение стало важной часть по урегулированию коллективного иска, поданного в 2019 году, который при этом является следствием судебных тяжб десятилетней давности.

Обвинения Apple в монополизации появились из-за отсутствия каких-либо способов оплаты вне самой экосистемы компании, полном контроле App Store в плане допуска и распространения приложений, а также высокой комиссии для разработчиков от продаж приложений - 30 процентов. В свою очередь, Apple регулярно вступала в борьбу разработчиками, которые искали способ обхода таких суровых правил. Например, именно по этой причине с девайсов компании исчез сверхпопулярный шутер Fortnite.

Уступки со стороны Apple должны сказаться на успехе компании в будущем. Согласно прогнозам специалистов, это позволит привлечь новых разработчиков и клиентов, которые, ввиду ограничения оплаты и большой комиссии, уходили на конкурирующие платформы, где доступен сервис аудита сайта.

Также Apple учреждает фонд общим объёмом в сто миллионов долларов, который будет поддерживать малый бизнес. Помощь получат разработчики с низким объёмом продаж - менее миллиона за год. Как сообщили представители компании, они будут получать платёж в размере от 250 до 30 тысяч долларов.

Интересно, что с антимонопольным разбирательством, которое инициировал Epic Games, эта сделка совершенно не связана. Хоть оба дела и рассматривает один судья, уступки компании в плане оплаты и распространения приложений появились в качестве регулирования более старого иска. Однако не исключено, что это так или иначе повлияет на исход дела с Epic Games, претензии которой во многом пересекаются.

Нашли ответ на свой вопрос?
1 760 просмотров
Обсудить
2 минуты на чтение
30.08.2021, 15:00
Поделиться в соц. сетях
Настя Чехова
Настя Чехова
Маркетолог
Написано 30 августа 2021 г. в 15:00
Настя Чехова
Настя Чехова
Маркетолог
Стаж 5 лет
1 760 просмотров
Обсудить
2 минуты на чтение
30.08.2021, 15:00
Поделиться в соц. сетях
Комьюнити теперь в Телеграм!
Подпишитесь, чтобы следить за новостями заработка в интернете
@livesurf
Редакция LIVEsurf
Редакция LIVEsurf

LIVEsurf — цифровая платформа для повышения трафика и улучшения поведенческих факторов сайтов. В наших статьях — практические кейсы, рекомендации и данные с реальных проектов. Мы постоянно анализируем тренды digital-маркетинга, чтобы делиться только актуальной и проверенной информацией.

Читайте дальше
Эффективное продвижение приложений и игр для мобильных платформ - 36 шагов для хорошего результата
Эффективное продвижение приложений и игр для мобильных платформ - 36 шагов для хорошего результата

Раскрутка мобильных игр и приложений для увеличения загрузок и монетизации требует сложной маркетинговой стратегии. В ст…

24 января 2021 г.
14 минут на чтение
Создания игры для iOS. Этапы создания. Apple. Монетизация. Продвижение.
Создания игры для iOS. Этапы создания. Apple. Монетизация. Продвижение.

Перспективы создания и публикации iOS-приложений Множество проектов, которые попадают в App Store не становятся популярн…

31 мая 2021 г.
11 минут на чтение
Как продвигать свое мобильное приложение - 20 последовательных шагов
Как продвигать свое мобильное приложение - 20 последовательных шагов

Вы знали, что еще в 2018 году в Google Play было 2,8 млн. приложений, а в App Store 2.2 млн.? Такое обилие контента пред…

25 декабря 2020 г.
16 минут на чтение
Больше на эту же тему
Разработчик выбирает модель издания мобильной игры
Паблишер для мобильной игры: выбор и договор

Паблишер для мобильной игры - не волшебная кнопка запуска, не просто маркетинговый подрядчик и не гарантия успеха. Он ну…

24 мая 2026 г.
24 минуты на чтение
ASO оптимизация приложения: как улучшать проект и привлекать пользователей
ASO оптимизация приложения: как улучшать проект и привлекать пользователей

Попасть на первые позиции в рейтингах магазинов для скачивания приложений не так и просто. Достичь положительного резуль…

25 ноября 2020 г.
11 минут на чтение
Полное руководство по продвижению в App Store: как за 28 шагов попасть в ТОП магазина?
Полное руководство по продвижению в App Store: как за 28 шагов попасть в ТОП магазина?

Попасть в ТОП магазина приложений - означает получить признание и популярность. Только лишь продвижение и раскрутка не п…

27 октября 2020 г.
8 минут на чтение
Популярные статьи
Бесплатная накрутка посещаемости сайта легальным и нелегальным способом
Бесплатная накрутка посещаемости сайта легальным и нелегальным способом

Что это за способы? Трафик для своего сайта можно получать различными способами, в том числе и "не совсем белыми". Но эт…

22 января 2023 г.
8 минут на чтение
Эффективное продвижение приложений и игр для мобильных платформ - 36 шагов для хорошего результата
Эффективное продвижение приложений и игр для мобильных платформ - 36 шагов для хорошего результата

Раскрутка мобильных игр и приложений для увеличения загрузок и монетизации требует сложной маркетинговой стратегии. В ст…

24 января 2021 г.
14 минут на чтение
Боты которые переходят по ссылкам, продвигая сайты - генерируя трафик и ПФ
Боты которые переходят по ссылкам, продвигая сайты - генерируя трафик и ПФ

Посещаемость сайта - его ключевая характеристика, от которой фактически зависит его жизнь, развитие. Чем больше людей за…

22 мая 2024 г.
9 минут на чтение
0 комментариев
Пользователи онлайн:
UserUserUserUser
и ещё 16 зарегистрированных и 609 гостей сейчас на LIVEsurf